Das Metaversum wird normalerweise als eine virtuelle und immaterielle Welt bezeichnet, in der die menschlichen Elemente der materiellen Welt sowie die Beziehungen zwischen Individuen potenziell auf allen Ebenen ihrer Existenz reproduziert werden. Eine illusorische Realität, ähnlich der des Schleiers der Maya. Und doch hat das Metaversum eine große Anziehungskraft: Einerseits bietet es dem Einzelnen die Chance und Hoffnung auf ein zweites Leben, in dem er den Erfolg oder den sozialen Status, der im Leben in einer „tangentiale“ oder „greifbare“ Welt“ nicht erreicht werden kann (Wir werden nicht „real“ sagen, da es anmaßend ist, zu bestimmen, worauf dieses Wort in der menschlichen Existenz reagiert), durch den Erwerb einer digitalen Persönlichkeit; und andererseits die Möglichkeiten der Bereicherung, dass ihre Früchte, wenn sie sich materialisieren, in der tangentialen Welt verwendet werden können. In dieser Dimension wird jede der Handlungen des digitalen Individuums im Metaversum seine Konsequenz haben und ein besonderes und soziales Profil erzeugen, mit dem Vorteil, dass es ihm theoretisch ermöglicht, mehrere Leben zu genießen, so dass ein Scheitern in einem nicht den Neustart verhindert in diesem oder einem anderen Metaversum, da es durchaus mehr als eines geben könnte.

Es wird bestätigt, dass die Konstruktion dieser immateriellen Welt im Wesentlichen dem Muster der materiellen Welt folgt, und als solche gibt es einen Markt, wirtschaftliche Gesetze, soziale Beziehungen, eine oder mehrere (virtuelle) Tauschwährungen und bestimmte Verhaltenskodizes. Technisch gesehen besteht das Metaversum aus Schichten, wobei die erste und grundlegende die Kette von Blöcken (Blockchain) ist, deren Datenbank verteilt statt zentralisiert ist, um ihre Manipulation zu verhindern; und darauf werden aufeinanderfolgende Schichten und Elemente wie fungible Krypto-Assets (Kryptowährungen) oder nicht-fungible Krypto-Assets (bekannt als NFT) überlagert, Generatoren echter Güter, die jeweils mit Eigenschaften versehen sind, die sie unterscheidbar und einzigartig machen einander, obwohl sie dem gleichen Geschlecht angehören, wie es in der materiellen Welt geschieht. Zum Beispiel: Kunstsammlerstücke, Immobilien, persönliche Gegenstände aller Art wie Kleidung, Fahrzeuge und alles andere, was man sich vorstellen kann, und alle sind interaktiv. So erstellt ein bestimmter Betreiber virtuelle Grundstücke, die in Grundstücke unterteilt sind, auf jedem Grundstück wird ein Haus, ein Büro usw. gebaut. und später ist es möglich, es mit digitalen Gütern zu füllen, außerdem sind alle diese Vermögenswerte anfällig für wirtschaftliche Operationen wie Kauf, Verkauf, Vermietung, Pfandrecht oder Tausch. Jedes dieser Vermögenswerte erhält einen theoretischen Startwert, wenn sie über die Münzstätte auf den Markt gebracht werden, wobei ihre endgültigen Linien und Eigenschaften unbekannt sind, obwohl wir ihnen einen abstrakten Machtwert zuschreiben, der ihren Wert festlegt austauschbar, sobald seine Eigenschaften offenbart sind und das Gesetz von Angebot und Nachfrage für sich selbst entscheidet. In diesem Austausch fungieren die digitalen Plattformen, auf denen diese Kreationen gehostet werden, als Moderatoren und Vermittler der Transaktionen und wenden feste technologische Regeln an. Und so entsteht ein wertschaffender Tauschmarkt, in dem die Währung, mit der die Eigentumsübertragung abgegolten wird, in der Regel digital ist. Spezialisierte Plattformen wie das bekannte OpenSea bieten die Struktur, in der digitale Assets erstellt und übertragen werden können, also einen Marktplatz für nicht fungible Assets, die den Großteil der digitalen Assets eines Metaverses ausmachen.

Unter Berücksichtigung des oben Gesagten könnten wir sagen, dass wir, wenn wir von Metaversum sprechen, von einer digitalen, dreidimensionalen und immersiven Realität sprechen, in der Individuen (menschlich oder kybernetisch)

Sie interagieren miteinander und transponieren die wirtschaftlichen und sozialen Phänomene der greifbaren Welt. Aber in Wirklichkeit ist es ein undefinierter und sich ändernder Begriff, so dass seine Existenz nicht in seinem eigenen Sinne bejaht werden kann; seine Erstellung ist progressiv und wird durch das Hinzufügen von Schichten digitaler Realität und Multiversen (verschiedene Universen, die autonom arbeiten, wie Twitch, Fortnite oder Instagram) aufgebaut; Durch die Integration dieser Schichten und kombinierten Elemente entsteht das Metaversum als digitales Universum. Wir könnten die heutige Situation mit der der Pioniere des amerikanischen Westens zu Beginn des 19. Jahrhunderts und dem Kampf um Existenz und Macht in einem nicht regulierten Umfeld vergleichen.

Es wird notwendig sein zu erkennen, dass es als Metaversum, ein Spiegelbild der greifbaren Welt, unfaire und Interessenkonflikte zwischen Individuen geben muss, was uns dazu bringt, uns zu fragen, wie die Regeln des Betriebs und des Zusammenlebens artikuliert werden. In der virtuellen Realität sind Assets verständliche Darstellungen von Computerprogrammzeilen. DAOs oder dezentralisierte autonome Organisationen sind Einheiten, die sich wie ein konventionelles Unternehmen dem Schreiben von Computercodes widmen, die die Betriebsbedingungen für die Erstellung und Behandlung von Krypto-Assets darstellen, die innerhalb oder außerhalb des Metaversums agieren können; Diese Computerlinien bilden an sich das Gesetz oder die Norm, die den Betrieb dieser Aktivität artikuliert. Dieser Ansatz einer individualisierten Regulierung kann jedoch dazu führen, dass eine Vielzahl von Regulierungsrahmen existiert, vielleicht sogar so viele wie DAOs, sodass er keine Lösung bietet, um der virtuellen Welt einen verallgemeinerten Rechtsrahmen bereitzustellen.

Wir haben gesagt, dass das Metaversum im Aufbau ist, und es sollte von nun an darauf hingewiesen werden, dass seine Erbauer keine Staaten oder konventionelle Behörden sind, sondern Unternehmen. Im Metaversum gibt es keinen Staat, und daher gibt es keine zwingenden Normen jenseits des Gesetzes der Technik, der künstlichen Intelligenz oder der Algorithmen. Nvida, Microsoft, Tencent, Facebook (umbenannt in „Meta“), Amazon fungieren selbst als die Architekten der virtuellen Zukunft und stellen aufeinanderfolgende Schichten oder integrierbare Elemente im Metaversum bereit, was unter anderem notwendigerweise eine Zeit benötigt, die seine Entwicklung ermöglicht. Denn damit das Metaversum ein universeller und komplexer Raum wie die Tangentialwelt sein kann, muss sich die Software, die es ermöglicht, weiterentwickeln; und gleichzeitig ist es notwendig, eine universell zugängliche Hardware zu schaffen, die keine großen Mengen an Rechenkapazität und Energieressourcen benötigt (vielleicht liegt die Lösung in der Quantentechnologie). Bei diesem Konstruktionsprozess müssen die Computerkreationen, die die neuen Schichten darstellen, interoperabel sein, damit sie sich schrittweise in die weitläufige Umgebung des Metaversums einfügen, aber gleichzeitig Nutzungsregeln enthalten, die denen anderer Schichten widersprechen könnten.

Sehen wir uns im Folgenden an, wie sich all dies auf einen möglichen allgemeinen rechtlichen Rahmen für diese digitale Realität auswirkt.

Da das Metaversum keine territoriale Enklave besitzt, haben seine Teilnehmer eine nicht-nationale, sondern eine universelle Identität; Ebenso sind die Plattformen, die es fördern und aufbauen, Unternehmen und nicht Staaten. Daher ist es möglich, das Recht eines bestimmten Landes oder bestimmter Länder auf das Metaverse anzuwenden, und dasselbe gilt im Hinblick auf die anwendbare Gerichtsbarkeit im Konfliktfall.

Angesichts dieses Problems wagen wir zwei große mögliche Ansätze:

(a) eine universelle Norm zu generieren, die ausdrücklich auf das Metaversum anwendbar ist, was einer Gesetzgebung durch den Konsens seiner Mitwirkenden und Teilnehmer gleichwertig wäre, die eine Hybridformel zwischen den in der Software impliziten technologischen Regeln (objektiven Normen) und den zwischen den. vereinbarten menschlichen Normen verwendet Promotoren und Teilnehmer (subjektive Normen basierend auf ethischen und moralischen Aspekten);

(b) die buchstäbliche Übertragung der Individualität der beteiligten natürlichen oder juristischen Person auf das Metaversum, die den gesamten Rechtsrahmen mit sich zieht, der für sie in der materiellen Welt gilt. Die Schwierigkeit bei dieser letzten Formel besteht darin, dass ihre Anwendung den Zweck des Metaversum, der universellen Inklusion, in Frage stellt; Mit anderen Worten, bei Anwendung dieser Lösung hätte die Realität des Metaversum die gleichen Probleme und Schwierigkeiten wie die reale Welt, was dem Ziel und der Hoffnung auf ein zweites Leben für jeden Menschen in der virtuellen Welt entgegenwirkt.

Schließlich werden wir sagen, dass es möglich ist, eine Zukunft mit einer tangentialen Realität (der, die wir kennen) in Koexistenz mit einer anderen virtuellen Realität vorherzusagen, die bis zu einem gewissen Grad anderen oder abweichenden Regeln unterliegt. Wenn sich die Ordnung des Metaversums um den Willen und die Freiheit der Schöpfer und Teilnehmer dreht und seine technologische Basis auf ein dezentralisiertes Datensystem reagiert, ohne sich apriorischen Prinzipien oder den zwingenden Normen der Staaten zu unterwerfen, die nur ein Territorium haben Spielraum und daher darauf beschränkt – es ist durchaus plausibel, dass diese digitale Realität durch neue Regeln regiert werden kann, innerhalb eines Systems, das sich von dem herkömmlichen unterscheidet, das von der Basis her geschaffen und moderiert wird, das heißt von seinen Teilnehmern, die mit ihrem Eingreifen Direkt Unterstützt durch Technologie werden sie die notwendigen Kräfte erzeugen, um Machtmissbrauch im Metaversum entgegenzuwirken, und sie werden Regulierungsinitiativen bereitstellen, die mit den Ereignissen Schritt halten und nicht verzögert werden, wie dies in der greifbaren Welt geschieht. So etwas wie ein staatenloses, sich selbst regulierendes soziales und wirtschaftliches Ökosystem.

 

 

Eduardo Vilá

Vilá Abogados

 

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5. November 2021